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基建模式 建议先看前一张前章大修(第1页)

“布鲁布鲁、布鲁布鲁。”

拥有绿色电话虫的人同一时间都收到了消息进入的提示音。

叫两声代表通知栏里有新通知。

手上暂时没活的人都选择查看消息。

招工:酿酒师、主计长,人数不限、每日工资100积分,一天八小时、日结。

像这样招工的岗位隔三差五就会出现。

之前基本上都和日常生活中最常见的职业挂钩,比如农民、木匠、厨师、会计、裁缝什么的,等这个领域的从业者达到一定数量后,他们的领主就不再强制规定所有必需用品需要在‘初代机’上购买。

不过像这样专业性很强的岗位,还是第一次。

但不管怎么说,他们的领主大人自有用意。

艾米确实有自己的考虑。

虽然她确实可以靠着已有的酒类食谱生产酒。

但一来系统自带的功能不包括批量生产食物这个环节,不管是准备什么食物都得一份一份做。所以拥有一间能大规模生产酒的工厂迫在眉睫。

她打算靠这个行业一本万利。

酒这种商品,向来都是低成本高利润的产业。

更何况这还是一个面积百分之九十都是海洋的大航海世界。

海上漂泊的人数不见得比陆地上生活的人少。

而在这之中,也不是什么人都能用得起带有洁净水装置的设备,那么他们解渴的最主要来源只有酒、一些可以长时间保存的水果。

为什么海盗都是酒鬼?

不是他们真的有多爱喝酒。

而是酒是海上漂行活命的本钱。

淡水这种东西是无法长期储存的。放置过久的水或许比伤口感染还要致命。

而酒这种东西保质期长的液体,就成了海上漂行之人无可代替的保命水。

更不用说酒这种东西还能消毒伤口、驱寒。

所以在海上漂泊的人十个里面有九个是酒中豪杰。

因此,在海上卖酒只赚不亏。

当然了,这是得在有实力的情况下才成立。

如果没有实力和自保能力,那她这艘船就不是赚钱船,而是海贼海军福利船。

为了从根源上解决会赔本这个问题。

艾米综合考虑了很多问题。

首先是船只。

‘打不过就跑’是一条万年铁律。

所以她在船类型上选择了水翼船,然后在此基础上进行修改。

她不停重修图纸主要就在此,因为速度这一块真的很难把控。

一般的海盗船船速在7~16节左右。

这里的海军军舰根据图纸上的数据来看,大概是10~25节左右,个别以速度著称的或许在30节左右

而艾米做的这艘船,船速最高可达35节。

速度上能解决的问题,就没必要当面硬碰硬了。

如果不幸被敌人上船缠身,也不担心船上有东西被偷窃。

因为艾米将船的酒柜和她新做的仓库连通在了一起。

也就是说,只有她和她赋予权限的人才能将酒取出,不存在酒被打劫的情况。

最后就是船员问题了。

酒虽不会被打劫,但人会。

所以人必须也要实力强悍。

而人选,艾米早已决定。

就是那两个酒鬼——自来也和坂田银时。

某种意义上,艾米确实拿这两个家伙没办法。

这两家伙都是见过各种大场面的老油条。

虽然对她不错,但自主性很强。

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