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90 基建模式2 0 诡秘之森篇2(第1页)

看着诡秘静寂、充满危险气息的森林,索隆有片刻愣神。

却还没等反应过来,自己的脚腕突然被不知什么东西缠了上。

咻!

风声从耳边刮过,一阵天旋地转后索隆猛地反应过来自己被倒吊了起来。

刚抓住要掉落的佩刀,一只张着血盆大口的食人花吐着舌头朝自己咬过来。

索隆这才反应过来刚刚抓住自己脚腕的是食人花的藤蔓!

咔——

怎么说也是经验丰富的赏金猎人,不至于成为一株食人花的食物。

冷静下来的索隆拔刀一挥,斩断了束缚住自己脚腕的藤蔓,而后在快摔倒地上前调整了自己的姿势稳稳落在地上。

看着面前因断‘手’而心生怯意的食人花,索隆将佩刀交叉抵在额前,脚在地上一蹬,借力冲了上去,将食人花一刀两半。

咚。

咕噜咕噜——

伴随食人花以不可思议的速度迅速消失,下一秒一颗白色的小球从食人花的体内滚了出来。

小球?

索隆今天已经不知道是第几次被整得有点懵。

先是碰到了一奇奇怪怪的电话虫,而后突然从海上小船一脚踏进这座森林,接着又被食人花攻击,而现在……一颗小球?

当索隆刚想伸手去捡那颗小球时,才发现自己手腕上不知什么时候被扣上了一块奇奇怪怪的东西。

看起来像一块手表。

就在索隆想把这奇怪的东西取下来时,手表模样的东西突然投射出一个虚拟屏幕。

恭喜扎克先生获得本次参赛名额。

以便能获得更好的游戏体验,请认真阅读以下规则与玩法

游戏规则:

1。存活到本次活动结束即可获得参与奖奖品

2。积分排行榜前五可得豪华大奖

3。玩家之间可以相互攻击,但不能下死手。致人死亡者将被游戏系统判定为违规行为,将驱逐出本次游戏活动且拉黑警告一次。

4。为保证参赛选手的安全,致残三级以上将进行淘汰处理、自动送出比赛场所。

5。……

玩法介绍:

1、关于积分获取方式:

方式一:狩猎活动场内的动植物(因为这里的动植物都极具危险性,为了与普通动植物区分开,这里用魔物代替)。玩家可自由攻击场内的任何魔物,狩猎成功的标志为爆出不同颜色的小球。

不同颜色的小球代表不同的积分。

白色为100分,绿色为500分,蓝色为1000分,紫色为2000分,橙色为4000分,红色为7000分,金色为10000分。

所爆出的小球颜色并不完全由魔物实力的强弱决定。但魔物实力越强,能爆出稀有小球的概率越高。

也就是说低级魔物有爆出红色、乃至金色小球的可能,而高级魔物也有爆出白色小球的可能(运气也是实力的一部分)。

获得小球之后,需要将小球投进指定的小球回收机里换取对应的积分。(小球回收机分布在森林各个角落,请大家自行寻找)

未兑换前不算做积分。

方式二:狩猎指定目标。

夺取不是目标的参赛者不计分。

夺取特定目标的号码牌可得4000万积分。

玩家存活到最后且仍持有自身号码牌,可获得1000万积分。

夺取特定目标对象的号码牌且存活到活动最后,可获得4000万积分。

举例:

1号玩家的目标对象的号码牌为2号,若是1号玩家不仅夺走2号玩家的号码牌且保留住了自己的号码牌,那么就算不参与狩猎魔物玩法,最后也可得5000万积分。

方式三:成功夺取本次守擂者守护的七彩珍珠,可获得6000万积分(持球半分钟以上没被守擂者夺回即算成功)

方式四:夺取其他玩家狩猎得到的小球,当小球持有时间过半分钟,便自动归为己方所有。(ps:为保证自身所得小球不被他人抢走,请尽快将其兑换成积分)

2、关于活动区域:本次活动共有0-8九块区域,彼此之间不互相通。

0区在本次场地的最中心,1~8区成扇形状依次将其包裹(ps:本次活动场地采用了特殊的保护机制,没有特定钥匙无法自由穿行)

0区:

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