接下来的时间,堪称恐怖。
是夏国审查大会开始举办之后,从没有生过的事件。
也将是夏国全体制作人永远都忘记不了的记忆。
“年度最佳叙事,获奖者,知岳工作室,星际拓荒。”
“星际拓荒以一种独特,从未有人用过的叙事手法,在一个微缩宇宙中,讲述了一个宏达且逻辑自洽的故事,年度最佳叙事,不,即使是细数整个游戏史,也很难找到比之更为精细的叙事,这个奖它得的当之无愧!”
林智上台,领奖,鞠躬,感谢父母的养育,被主持人送下去。
“年度最佳动作,获奖者,知岳工作室,空洞骑士。”
“这是一件很显然的事,如果问道在今年我们印象最深的动作游戏,那一定会是空洞骑士,它以2d的游戏画面挑下了众多大作,但那流畅的动作,丰富的技能,无一例外地告诉我们,年度最佳动作,舍它无人!”
林智上台,领奖,鞠躬,感谢老师的栽培,被主持人送了下去。
“年度最佳创意,获奖者,知岳工作室,泰拉瑞亚。”
“这是一个很神奇的游戏,明明是糊成马赛克的画面,却给与了我们许多的快乐,挖掘,建造,冒险,这为我们指明了一条新的道路,或许这是一种全新的游戏类型,不同于角色扮演,不同于动作冒险,不同于开放游戏,让我们静静等待,等待这颗种子开出绚烂之花……等等,或许,泰拉瑞亚已经是绚烂之花了,那就只能等着大家一起建成绚烂花园了。”
林智上台,领奖,鞠躬,这次他多说了几句。
“其实泰拉瑞亚的游戏种类,我是进行了命名的,我称其为沙盒游戏,大家应该知道战争时候用来模拟形势的沙盘,做这个游戏的灵感一方面来自于它,另一方面则来自于沙滩上堆沙子的孩子。
我希望大家可以像孩子一样在这个盒子里随意堆砌属于自己的城堡,获得属于自己的快乐,谢谢!”
这一次场下观众掌声雷动,很简单,这代表着一个崭新类型的出现,不说完全山寨,但在游戏中加入建造要素却也并不困难,从现在的形势看,玩家还挺喜欢这个。
主持人站在台上似乎在等着什么。
林智问道:“额,这回,你不让我下去了?”
底下轰然大笑,虽然这一个公司快要包圆大会奖项的事实,有些让人羡慕嫉妒恨。
但这林智上去鞠躬,感谢,被轰下去的场景也实在搞笑。
再加上,林智一遍一遍上台,底下的人已经要对此已经没有什么感觉了,反正事情已经都这样了,现在大家已经都在看,知岳到底能领多少个奖了。
不过说起来,能参加一次这种大会,也算是人生中的一场奇遇了。
“林先生,这次没有感谢的人了?”主持人好奇地问道。
林智一副死鱼眼看着主持人,合着你在等我感谢是吧,真就要我每上来一次感谢一次哈。
“先,你先告诉我,过会我还要上来么?”
主持人用手牌捂脸,然后一歪头,却是不作声。
林智瞬间了然,比了一个ok的手势:“那我还是省着点说,这次就不感谢了!”
说罢,抱着奖杯下了台。
主持人耸了耸肩,继续说道:“那么,下一项……”
整个大会两个小时里,一共颁了二十个奖,其中只有四五个被颁给了其他公司,其他全被知岳游戏包圆了。
总共来的十二个人,每个人一个奖杯,还有两三个奖杯没人拿,只能放在地上。
总之大家的行李额肯定是不够了,不得不托运了。