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第33章 任务完成(第3页)

“刘总,我。。。辞职。”

听到这两个字,刘川仿佛老了十岁,深深的长出一口气,以手掩面。

看不出表情。

。。。

办公室里。

林默正在摸鱼的打着游戏,求生之路已经发售,总算能休息一段时间。

接下来最重要的事情就是几日后去参加WGA颁奖典礼了。

刚打完一局游戏,眼前忽然一花。

任务完成度再次发生变动。

由95%,变化到了100%!

同时时间也即刻归零。

瞬间,他的面前弹出来许多提示。

终于完成了!

【恭喜宿主!任务完成度达到50%以上(完成)】

【奖励:面部捕捉工作室】

看到这个奖励,林默心中一喜。

无论是CSGO还是求生之路都是第一人称射击游戏,玩家是看不到自己角色的面部表情,也不会盯着队友的表情看的。

但淘气猫不可能一辈子只做这类游戏,所以动捕和面捕迟早要接触到。

你永远可以相信系统的黑科技!

不用想都知道,相比其他的面捕工作室,系统提供的设备技术一定是远超这个时代的。

连忙看向下一个奖励,为了它可是大费周折。

【恭喜宿主!任务完成度达到100%(完成)】

【奖励:魔幻引擎CG生成模块(只能在成品游戏的基础上生成)】

林默差点没忍住高兴的喊出声。

现在的淘气猫效率是很高的,但有个致命缺憾就是CG只能外包。

CSGO至今没配上任何一款CG。

求生之路的片头CG在提前许久做准备的情况下,花了数倍的钱,外包公司都肝的要尿血了,才终于在deadline前交工。

有了这玩意,就能让CG制作周期追得上游戏了。

几乎同时的,眼前还跳出来一个对话框。

【恐怖游戏做为一种可以以小博大的类型,一直都是垃圾游戏的重灾区,喜欢这一类型的玩家苦不堪言】

【长线任务:打造一个总销量2500万以上的生存恐怖游戏系列】

林默摸了摸下巴,恐怖游戏其实是较为小众的,大多确实也都是小成本制作。

但还真有一个系列的游戏有这个实力,甚至实力远超于此。

不仅开创先河,还游戏电影两开花。

不过在那之前,要先试试新得到CG生成模块和面捕工作室效果如何。

想着,视线瞄向了桌面上求生之路的图标。

就你了。

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