左右都是赚嘛,
系统给的鼓励金是兜底的,不是拿来薅羊毛的,
系统给的鼓励金是兜底的……薅系统羊毛……
纪拙在心里反复念叨着‘左右都是赚’的咒语,
都没办法压住他蠢蠢欲动想扑的想法,
实在是这‘左右都是赚’左右差得有点太多了啊。
不行!
不能光想着扑!
你是个写小说的,你怎么能光想着扑呢!
左右再念叨了几句,
准备等到时候开新书再说,
纪拙平复了下心情,再看着系统界面的这些个变化。
除了主职业目标和鼓励金的变化,
因为这回当期任务完成的任务奖励,也让系统界面,纪拙的各项属性有了变化。
除了剧本的四大属性,各涨了一点,
第一个突破到两位的属性出现了,度属性到了十。
这让纪拙有了点想和某些牲口拼一拼码字度的蠢蠢欲动。
然后是四点还没分配的自由属性点。
可以看出,随着主职业等级越高,系统给出的奖励就更倾向于他自己来分配,让他自己掌握后面的展方向。
那4点自由属性点加在什么地方呢?
还是往度上加?往某些牲口的方向展,甚至别某些牲口还厉害。
纪拙感觉自己把这四点全加在度上去,能让自己在思路顺畅的时候,码字度直接起飞。
严格来说,这个度属性其实是个综合性属性,对很多方面都有影响。比如文笔方面遣词造句的熟练度,
起码一些字词得信手拈来,才能写得快。
比如剧情方面,除了大的剧情和节奏,细处方面你起码得驾轻就熟地处理才能写得快。
当然,这点牵连的影响肯定没有直接加各个属性作用大,
这也是他想都加在度上的原因。
哎……狗系统的鼓励金总是牵绊着他成为伟大作家的梦想。
还不如没有呢……
系统,我说得玩的啊,你别当真。
看了眼系统没啥变化,
纪拙才再考虑下,
将三点自由属性加在了度上,
再加了一点在文笔上。
于是度从1o点上升到了13点。
而文笔则是到了9点。
这是妥协的结果,也是他对自己未来的打算。
他还是准备像《七日地狱》一样,接下来几本书写那种小而美的作品。
即有一定价值和意义,也能薅系统羊毛……虽然这次的《七日地狱》出了点意外……
至于剧情跟灵感就没加了,万一灵感爆炸,剧情好到爆炸咋办……万一再出点啥意外……
至于只有三点的剧本,虽然看得让他略微有些难受,但还是没加。
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