而黑焰攻击凶狠但续航不足,勉强支撑一段时间后,就显露出颓势。
而正义天秤的特性是对手越弱它越强,抵抗变小了,吸收度忽然暴增,痛打落水狗,局面立刻就从均势变成一边倒,后者只剩下挨打的份。
让我感到惊讶甚至害怕的是,在愈演愈烈的痛楚冲击之中,我居然觉得越来越舒服了。
当时自然没想到体质增强的缘故,还以为是某种特殊癖好觉醒了,心中一阵毛……
就在我慢慢开始慌起来的时候,神器已经使出认真一拳,把已经奄奄一息的小老弟给锤翻了。
并且揪出了黑焰的焰心,将之挪移到掌中。
邀功似的,示意那个败者的命脉就交给我来掌控。
同时朝半死不活的黑焰上吐了口唾沫,似乎在说:你这菜鸡,不想挨揍的话以后乖乖听老大的话。
嗯……
或许是小瓷在背后压着,总感觉正义天秤对我恭敬的有点过头了。
还会拜山头。
明明都是器物类似的存在,这么聪明没关系吗?
说回正题,哪怕这家伙像野马一样桀骜不驯,就我来说只是教训一下就好了,没真想解决掉它。
仅从实用性上分析,专擅毁灭的黑焰也是顶级金手指,处理脏活累活相当好用,轻易舍弃的话似乎有自毁长城的嫌疑。
我决定再给它一次机会。
“黑炭,以后要乖乖听话哦。”
明显对这个称呼有所不满的,黑焰忽然腾空而起,围绕我旋转了一圈,
可毕竟刚刚打输了,也不敢太嚣张,仅仅是傲娇一下,最终还是顺从我的心意。
我很满意,应该说是满意到了膨胀的地步。
“小瓷,接下来呢?”
“将黑焰的力量反转,将覆盖身体的部分融入伤口中。
对别人来说这一步或许是最困难,甚至不可能做到,但你嘛,哼哼,只要用天秤辅助就好了。”
就像她所说的那样,真的很简单,我照做了。
因为体内的两尊大佛此刻都处于乖巧状态,所以没遇到任何阻碍。
而且,效果惊人。
之前的伤口治愈了。
当然说治愈并不确切,更像是‘逆流’,没有中间过程,时间倒流似的直接抹平伤口,恢复到未受伤时的状态。
好强!
弊端是消耗的魔力太多,毕竟控制黑焰本身就是消费大户,像这种精细化操作更是数倍于之前。
给我的感觉,好像是将魔力值百分比转化成生命值一样。
就是说恢复3o%的血条就要烧掉3o%的蓝条。
这个,还好吧,毕竟魔力可以靠正义天秤恢复。
现在学会回血技能,那烧蓝回血+无限回蓝,四舍五入约等于永动机。
另外就是这招流程挺长的,要集中注意力花上一定时间,像刚才那种比较严重的伤势,得原地罚站两三秒才行。
激烈的战斗中恐怕派不上用场,敢呆那么长时间,肯定早被人砍死。
幸好还有这么个限制,否则我是真的要膨胀了。
之后多多练习说不定能缩短时间,不过眼下还是先把敌人解决了吧。