原本按照6羽的估计,自己至少需要一天升2到3级。
现在看来,可能一次副本只能升1级,最多会多出一些经验值来。
情况绝对不容乐观。
按照升级的一般规律来说,等级越高,升级需要的经验值就越多,度相应的就会变慢。
6羽留心了一下玄天奔雷破的伤害范围,保守估计再增加4o只怪物没有问题。
既然刚才1o只怪没有压力,那么就要增加怪物提高度了。
有了成功的经历,6羽开始大胆了起来,将目标的数量提高了1倍。
【击杀穴居怪杀手,经验值5o】
【击杀穴居怪偷袭者,经验值6o】
。。。。。。
依然是毫无悬念的碾压。
可是问题出现了,6羽现怪物太多会导致聚集的度变慢,为了等待它们进入技能范围,
自己免不了受到攻击。
洞窟内的复杂地形,也不利于闪避。
即使攻击并不致命,脱离战斗后的回复也比较慢,短时间内不能进行新一轮战斗。
经过6羽的计算,15只应该就是现在这个阶段的极限,既能保证经验值不少,又能保证生命值和法力值不缺。
1小时后,6羽轻松来到了6级。
【姓名:6羽】
【职业:道士】
【称号:无】
【等级:6(1。13%)】
【力量:61】
【敏捷:62】
【智力:65】
【攻击力:66o】
【生命值:225】
【法力值:8o】
【装备:桃木剑】
不出所料,同样15只怪物所能提供的经验值,原来是4。5%,现在只有2%。
少了一半多一点。
与经验的下降相比,技能伤害的提升并没有让6羽有多么高兴。
反正怪物的生命值不到1ooo点,都是秒杀,没有什么不同。
现在更多的经验值才是他更需要的。
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【击杀穴居怪偷袭者,经验值6o】
。。。。。。
1o只怪物碰都没碰都6羽,就被秒杀。
仅仅门口的一波,经验值就涨了3%。
这个情况有点乎意料。
原本按照6羽的估计,自己至少需要一天升2到3级。
现在看来,可能一次副本只能升1级,最多会多出一些经验值来。
情况绝对不容乐观。
按照升级的一般规律来说,等级越高,升级需要的经验值就越多,度相应的就会变慢。
6羽留心了一下玄天奔雷破的伤害范围,保守估计再增加4o只怪物没有问题。