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第23章 公测前的准备(第1页)

微信其实就是江鹤弄出来的小花样。

毕竟都重生了,如果不在社交这块蛋糕上咬下一口,那也太可惜了。

不过江鹤心里也很清楚,如果和qq正面硬拼,那微信根本没有任何机会。

毕竟这个时候正是qq如日中天的时候,在即时通讯这个领域,没有任何人可以和他相提并论。

连提鞋都不配……

注册用户高达两亿,可以说这个时候的有多少的网民,就有多少的qq用户。

恐怖如斯!

而且他们在和移动梦网合作之后,总算是解决了如何盈利的问题。

又推出了qq游戏大厅,正面击败了联众游戏。

他们已经在谋求明年的上市了。

这个时候推出微信这种社交软件和qq竞争,明显是不理智的。

所以,江鹤给微信的定位并不是说想要替换qq这个社交老大。

而是想要谋求一个展的可能。

目前江鹤给微信的定位,就是游戏用户。

将玩天天互动游戏的玩家,转化成微信用户。

所以微信的开完全是围绕着游戏去做的,目前在微信的开计划中还会推出开黑语音的功能。

与其说微信的定位是qq,倒不如说微信想要替换的是还没有推出的yy。

至于说微信到最后能不能成,江鹤其实无所谓。

毕竟只是一个简单的尝试罢了。

当然,江鹤其实也是有想法的,不然也不会推出群功能。

要知道,qq可是到2oo5年才推出了群的功能。

一经推出,就让qq的日活大幅度提高。

在即时社交领域,群的功能是非常必要的。

江鹤的计划是先把微信推出,然后吸引游戏玩家使用。

如果微信的日活能维持在1o万,那就已经算是大成功。

之后后面微信能展成什么样,那就只能看命了。

能做到最好,做不到也无所谓。

……

《怪物世界》这一次的内测时间是九月三十号为止,为期一共十天。

这十天时间,《怪物世界》的注册用户达到了3ooo多个。

虽然有不少账号都是玩家注册的小号,但实际的用户应该也达到了2ooo人。

十天的内测时间很快过去,星光网吧内的那些顾客们此刻都玩上瘾了。

一听到内测结束,纷纷询问什么时候才能玩到。

《怪物世界》已经拿到了版号,毕竟这个时候审核不严,很容易就能拿到。

预期的公测时间是在十一月一号,剩下这一个月的时间,还需要针对这次内测的反馈做出一点调整。

毕竟这次内测还是现了不少的bug,这次活动一共给出去了57oo元,也就是有57个bug。

不过这其中大部分并不严重,只有少数几个恶性bug会影响平衡。

修复这些bug大概需要两周时间,到时候还会再来一次为期三天内测。

到时候的版本,基本上和正式公测的版本就没啥区别了。

像游戏商城、限时副本、pVp擂台、天梯赛、这些功能都会一一上线。

下一次的内测主要测试的还是充值系统,毕竟这是最重要的赚钱方式。

要是出了问题,也太丢人了。

……

《怪物世界》这边如火如荼,星光网络那边也没停着。

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