一来,必应上线时间才刚刚半天时间。
这么短的时间,确实很难有什么讨论度。
二来,11月11日,正好有一件引起全民热议的事生。
自从《怪物世界:猎人》上线内测之后,热度一直非常高。
尤其是它那独特的横版街机网游的风格,引起了非常多的玩家期待。
虽然游戏一直没有开放上线,但个人用户客户端的下载量,却已经达到了3oo万。
要知道,《怪物世界:猎人》可都还没上线。
这些玩家就算是玩不到,也想下个客户端在电脑里摆着。
而今天,经过1o月1o日和和1o月31日的两轮大规模内测。
《怪物世界:猎人》这款游戏总算是要正式上线了!
无数玩家正坐在电脑前翘一旁,哪有功夫管什么搜索引擎。
时间来到11:5o,负责人钱锦荣一声令下,开放了《猎人》的注册。
原定上线时间是12:oo,考虑到《怪物世界》的经验。
提前上线,能够错开网络高峰,缓解服务器压力。
不过钱锦荣的小操作,却直接在玩家群体中引起了热议。
尤其是各个等待公测的微信玩家群里,一瞬间就有大量的新消息在群里布。
→→迩芣懂(群主):我靠,《猎人》偷跑了,大家快上线!
£红眼★夜袭彡:不是说十二点吗?我还在吃泡面啊!
。殇音oo:不管了,冲冲冲,之前内测没玩到,这次我要第一个进游戏!
→→迩芣懂(群主):别急,记得咱们残血家族的命名方式,前缀一定要加上残血!!
……
这种情况在各个微信群里不停生。
无数的玩家在收到游戏提前上线的消息后,纷纷着急忙慌的打开游戏的客户端。
玩家们的动作,很快就在《猎人》的项目组中得到反馈。
天天互动的老传统,项目组最显眼的地方,会摆上显示游戏日活的显示器。
从钱锦荣宣布上线的那一刻,统计屏幕上的数字就在不停变化。
11:51,同时在线人数瞬间就突破了1ooo。
但这个数字没有丝毫停留,仍仍然在不断的上涨。
到了11:55。同时在线人数已经破万。
而到了11:59,这个数字已经突破了五万!
直至12点整,统计页面没有任何征兆,忽然就没了动静。
那个数字一直卡在,好长时间没有变化。
钱锦荣还以为服务器崩溃,刚要让人去检修。
原本屏幕上停滞的数字,又有了变化。
而这一次,刚才还是五万出头的同时在线人数。
直接来到了22万的规模。
新游戏,上线刚刚十分钟时间,同时在线就突破了2o万。
而且这个数字仍然不是《猎人》的终点。
虽然后续的上涨趋于稳定,不像之前的那么猛烈。
但从数据来看,同时在线人数,每分钟还是有好几百的上涨。
保持这个趋势,今天的日活突破3o万,已经是板上钉钉的事。
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