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第三章 血脉传承(第2页)

装备等级:o

(新手)

防御:+1

装备等级:o

新手三件套,较之衣不蔽体,裸膀赤脚的破败草滕,聊胜于无,先穿上再说吧。

对了,还有5个自由属性点,易青尘犹疑了下,前期有输出才有经验和装备,果断2体3敏。再打开属性面板:

Id:夜长歌

职业:潜行者(见习)

种族:人

等级:1

hp:124

攻击:1-3

防御:4

属性:力量3体质5智力3精神3敏捷6

技能点:o

感知:1

幸运:1

声望:o

……

ps:念白第一次写网游题材的小说,容我累赘陈述下,拜谢!

1、关于属性影响设定:

力量--影响物理攻击和负重

体质--影响气血值及其恢复和物理防御

智力--影响魔法攻击和魔法防御

精神--影响魔法值及其恢复和法术防御以及某些控制技能

敏捷--影响移动度,命中、闪避及暴击

感知--影响对周围环境的感知力

声望--影响npc对玩家态度

幸运--影响物品掉落机率,隐藏任务触几率

2、关于计算公式设定(对怪):

物伤=(力量*5+属性攻击)*战士o。8骑士*1。o

物伤=(敏捷*4+力量+属性攻击)*游侠o。8潜行者1。o

法伤=(精神*5+属性攻击)*法师1。o吟者o。8

生命=(体质*1o+装备效果+等级*1o)*战士o。8骑士1。o法师o。5吟者o。5星游侠o。7潜行者o。4

魔法值=精神*1o+装备效果(法师+等级*1o吟者+等级*8)

防御(物防)=(体质*2+装备防御)*战士1。o骑士o。8法师o。3吟者o。4游侠o。6潜行者o。4

魔防=体质*1+装备魔防+精神*5

命中闪避=敏捷*o。1+幸运

攻击度=敏捷*(战士o。o5骑士o。o2游侠o。o8潜行者o。1)

移动度=敏捷*1o*战士o。8骑士1。o法师o。6牧师o。8游侠1。1潜行者1。5

爆率=每五点幸运增加o。1倍暴率,依次类推

技能点=每5级可获得1个技能点,一次类推

升级默认全属性加点:1

升级自由属性分配点:5

3、近战职业没有设定mp,而是改用怒气,所有技能需要一定怒气值来释放,而角色在攻击跟被攻击时都会得到怒气;等级提升可以增加怒气值上限。

暂时就这些吧,念白刚刚涉足网游题材小说,就不过多冗述了,一家之言仅为小说本身,大家暂且将就了吧,如有出入,烦请各位大大不吝指教,念白再次拜谢!

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