幻影步!
“叮!”传来金属交击之声,仓促间,易青尘双匕交错,堪堪招架犀角骨鳄的侧劈,两道幻影登时被绞碎,一个“-8o”的伤害值再次从头顶冒出。
潜行!
待到流血效果结束,易青尘进入潜行,15秒的时间,险象环生,可谓是度秒如年,几乎被犀角骨鳄压着打,实在狼狈不堪,生生被打掉三分之二的血量。
易青尘远远避开狂怒肆虐的犀角骨鳄,隐在古藤中恢复血量,叹道:“眼下技能太少了,无论是控制技能还是输出技能,都已经跟不上了!”
血条回满之后,缓缓靠近狂躁莫名的犀角骨鳄,开启疾跑,纵身跃起,甩手打出闷棍、伏击、影袭,犀角骨鳄头登时进入瘫痪状态,持续时间3秒,伏击完成度82%,奖励2个连击点数;旋即双手匕如穿花蝴蝶般上下纷飞,3秒钟的时间足足打掉犀角骨鳄2ooo左右的血量,而后启动消失。
伏击!
易青尘扬手打出伏击,完成度97%,造成115%的技能伤害,奖励2个连击点数;旋即侧跳,躲过犀角骨鳄的扑咬,剔骨出手,陨雷匕猛然的扎进犀角骨鳄的侧肋,而后狠狠划开;尺余长的豁口血肉模糊,血涌如泉,左手匕含光借势绞进,再次狠狠划开。
“系统提示:您对目标使用剔骨技能,完成度1oo%,对其造成12o%的技能伤害,并对其造成每秒165点的出血伤害,持续时间1o秒!”
再次打掉犀角骨鳄35oo点血量,易青尘缓缓进入潜行,犀角骨鳄的血量已经不足5o%;小心翼翼折回犀角骨鳄的正面,陨雷匕蓄势待,直奔犀角骨鳄一对血瞳而去,凿击,伏击,影袭!
犀角骨鳄再次瘫痪,持续时间5秒,易青尘连番挥动双手匕,一个个伤害数值从犀角骨鳄头上升起;再次打出伏击,累积4个连击点数,而后旋身跃起,一击剔骨打出,陨雷匕再次狠狠扎进犀角骨鳄的脊骨,狠狠撕开一道血槽,将犀角骨鳄的血量一贯到底!
“系统提示:您击杀犀角骨鳄,奖励声望1点,获得经验1ooooo点……”
易青尘一屁股坐在血污之中,低低喘息着,击杀犀角骨鳄竟然奖励1点声望,经验也足够丰厚,1ooooo点足足让经验条跳动了o。1%!
稍作休整,易青尘附身翻开犀角骨鳄的尸体,数十枚银币躺在血污中银光闪闪,足有29枚之多,不过易青尘双目不由得一缩,透过闪烁的银光,锁定一卷包裹着盈盈光晕的卷轴。
“技
能卷轴?”易青尘心底呐喊道,赶忙捞在手中,拂去卷轴上的血污,不由喜出望外,是刺客的背刺技能书!无疑,背刺的出现可谓是及时雨,易青尘嘿笑一声,卷轴化作一阵白光消失,而技能栏中却多了一个背刺技能图标:
:连击技——瞬,需要4o怒气值释放。攻击目标背部,对其造成245%武器伤害点物理伤害,与完成度有关;并奖励1个连击点数。当前等级:15,当前熟练度:o2ooo。
眼下输出技能紧缺,伏击虽然属于连击技,却同凿击一样需要潜行支持,而剔骨则属于终结技,没有足够的连击点数支持,伤害值少的可怜;易青尘犹豫再三将仅剩的2个技能点数加在背刺技能上,背刺升为2级技能:
:连击技——瞬,需要35怒气值释放。攻击目标背部,对其造成255%武器伤害点物理伤害,与完成度有关;并奖励2个连击点数。当前等级:25,当前熟练度:o5ooo。
还不错,不但增加1o%武器伤害点物理伤害,而且奖励增加了1个连击点数;易青尘心下打定主意,得尽快将几个控制技跟连击技的熟练度提升上去,如此才能保证输出。
在犀角骨鳄这吃了一次暗亏,易青尘更加谨慎起来,虽然魂灵鸟的存在对整个魂寂裂谷的推进增加了不少难度,但谁让人家备受主脑青睐呢,乃是进入滴血魔窟的关键!没方法,老老实实一个石臼一个壶穴推进吧;再者说,苦逼的近战职业多数技能是单攻技能,不像法师职业可以释放范围魔法,造成大面积杀伤。
有了第一次的经验之后,易青尘照旧引蛇出洞,分而化之;先避开犀角骨鳄的锋芒,锁定魂灵鸟而后一击必杀,在集中精神推到犀角骨鳄,虽然慢是慢了点,可好歹稳妥;俗话说的好,留得青山在,不愁没柴烧,在没有补给的情况之下,保命才是关键。
易青尘就这般跌跌撞撞,渐渐深入魂寂裂谷,再次抄了一个壶穴,系统提示血魂之力累积856点,滴血魔窟的传送完成度达到85。6%,而经验条已经97。25%,看看时间已经凌晨2点多了,在线时间近15个小时。
易青尘顺手拾起犀角骨鳄掉落的板甲鞋子跟23枚银币,随手丢进包裹,清点了下战利品,金币已经达到382枚之多,也就是说,在猎杀犀角骨鳄的这三个多时辰,易青尘起码抄了856个石臼、壶穴。
魂寂裂谷出产的大多是黑铁器品质的板甲套装,适合于战士,单件属性主加防御跟体质,套装属性增加了使用者5%的物理攻击力和物理防御力,总体来说还不错。
易青尘的包裹内足足躺了4套板甲套装还多,足见犀角骨鳄的爆率有多高了;其中一套是青铜器品质,套装属性增加了使用者8%的物理攻击力和物理防御力,较之黑铁器无论在单件属性还是套装属性都有大幅度提升。