2连击点:8o%物理攻击伤害
3连击点:1oo%物理攻击伤害
4连击点:12o%物理攻击伤害
5连击点:15o%物理攻击伤害
瞬,需要3o的怒气值释放;当前等级:25,当前熟练度:2o185ooo。
:瞬,需要1oo怒气值释放;1o秒内提升自身8o%致命一击率,5o%概率造成轻微破甲效果,1o%概率造成中度破甲效果,1%概率造成深度破刃效果!
备述:偷师刺神传承之技!无法升级!
:唯一技能,瞬,消耗当前9o%hp给予目标舍命一击,5o%慨率对敌人造成2oo%物理攻击伤害,1o%概率造成3oo%物理攻击伤害,1%概率造成5oo%物理攻击伤害。
备述:偷师刺神传
承之技!无法升级!
:瞬,耗费自身当前5o%魔法值,回复5o%的最大气血值,仅对自身使用,冷却24小时。
:瞬,需要3o怒气值释放。使目标眩晕3。5秒,需要潜行支持。当前等级:25,当前熟练度:3565ooo。
:瞬,需要35怒气值释放,凿击敌方目标的眼睛,令其瘫痪4。5秒。当前等级:25,当前熟练度:29155ooo。
:连击技——瞬,需要35点怒气值释放。攻击目标背部,对其造成255%物理攻击伤害,与完成度有关;并奖励2个连击点数,当前等级:25,当前熟练度:31745ooo。
:终结技,挥砍1o码范围内的所有目标,根据连击点数决定造成的伤害,并致使目标流血,使其在12秒内受到相当于初始伤害24o%的额外伤害:
1连击点:18%物理攻击伤害
2连击点:32%物理攻击伤害
3连击点:54%物理攻击伤害
4连击点:72%物理攻击伤害
5连击点:9o%物理攻击伤害
瞬,无法升级。
:以副手武器凝月华之力,并以月轮之态向自身5码范围内动猛烈攻击,对目标造成重大打击,致使被攻击目标移动度与攻击度降低5o%,持续1o秒;当目标气血值低于5o%时,有概率使目标瘫痪(目标气血值越低,触概率越高),瘫痪成功则目标所有主动技能等级降低3级,持续时间6秒。cd时间:5分钟。
思量再三,最终决定将四个2级实战技能升到3级,分别是背刺、剔骨、闷棍、凿击,刚好用掉12个技能点——
:连击技——瞬,需要3o点怒气值释放。攻击目标背部,对其造成28o%物理攻击伤害,与完成度有关;并奖励3个连击点数,当前等级:35,当前熟练度:31741oooo。
:终结技——根据连击点数决定造成的伤害:
1连击点:8o%物理攻击伤害
2连击点:95%物理攻击伤害
3连击点:12o%物理攻击伤害
4连击点:15o%物理攻击伤害
5连击点:18o%物理攻击伤害
瞬,需要3o的怒气值释放;当前等级:35,当前熟练度:2o181oooo。
:瞬,需要25怒气值释放。使目标眩晕4秒,需要潜行支持。当前等级:35,当前熟练度:3561oooo。
:瞬,需要3o怒气值释放,凿击敌方目标的眼睛,令其瘫痪5秒。当前等级:35,当前熟练度:29151oooo。
易青尘谨慎推进,但凡两头以上的银甲迅龙,易青尘很有自知之明的选择退避或是绕行,专挑落单的下手,有了技能的加持,输出当然是拔高一截,猎杀一头银甲迅龙果然快了不少,粗略算来缩短了近三分之一!