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笔趣看书>灵魂画手绝不轻易狗带打僵尸 > 第8页(第2页)

第8页(第2页)

  同时高凡获得了‘解剖,o1oo’这项技巧,就排在系统上,他‘画家’职业的下拉栏里。

  而当高凡带着得意去看任务奖励,既然他已经学会了‘解剖’,那么这项任务的奖励,该给他换成另外一个,比如解剖学来个‘精通’之类的。

  但系统给的反馈,总是出人预料。

  现在任务奖励换成了:

  ‘1、san值25点;2、《心理学入门》。’

  第7章解剖学

  系统定义的‘画家’职业,还需要学心理学?

  高凡想了想,决定还是先尝试一下‘解剖’技巧,对于其他技巧值的加成。

  经过前几次对于系统san值使用的经验。

  高凡现一个特点。

  那就是在系统的定义中,各种技巧值都是‘易通难懂’的,也就是说,入门容易,越往后越难。

  比如高凡用12点san值,把‘线条技巧’提升了12点,再往上,就需要其他各项技巧的配合,才能继续提升。

  通过阅读思想政治来提升san值也是一样,第一天提升了2点,第二、三天提升的只有1点,再读下去,由于已对入门级的知识有所了解,就必须更加深入,才能再获得提升,那需要的时间就更多了。

  如果《解剖学》真对画家各项技巧值有提升,那么在入门阶段,该是提升最大的。

  于是高凡瞧着自己的目前‘77o’的san值,先是往‘o1oo’的解剖学上加了一点。

  san值变为‘76o’,解剖学变成‘11oo’。

  几乎是同一时间,画家三项中,‘线条’变成了‘35+1’,‘结构’变成了‘5o+o。5’,色彩无变化。

  真的可以~

  高凡一狠心,把自己的san值降到7o。

  下一秒,高凡的‘解剖学’为‘8’,线条是‘35+8’,结构是‘5o+4’。

  目前高凡的整体画家属性,线条、色彩、结构三大项,最终技巧值已经变成了43、44、54。

  线条的短板,已经被补上了。

  解剖学为对线条的提升最大,结构次之,色彩没有。

  如果高凡猜得没错的话,心理学对画家三大项的作用,会恰好反过来。

  哈哈~

  高凡神经质得笑了起来。

  图书馆里,立刻从不同方向投来异样的目光。

  高凡捂住自己的嘴。

  理智值只有7o,果然不太靠谱。

  可是,感觉自己脑中纷纷涌出的灵感,以及蠢蠢欲动的手指,高凡有种‘这非常值’的感觉。

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