那就是他可以通过“循循善诱”的方式,引导对方给出委托,自己再通过接取委托、完成委托、确认评价等方式刷经验升级。
评分机制影响最后的奖励加成,评分6o获得正常奖励,评分8o额外增加2o%,评分1oo额外增加5o%。
而这个评价,必须要李斯特去确认,就像刚才询问温莎奶奶那样。
事实上现在才八月份,他就通过循循善诱,让温莎奶奶委托自己帮忙准备过冬的木柴,类似这样的情况不是第一次了。
整个敦克镇的人,都知道这里住着一位极其热心肠的帅小伙。
你凡有所求,对方必有所应,只要别太过分。
顶着狠辣的大太阳继续去寻找委托,李斯特倒也没有卷到这个地步。
回到家,舒服躺在阴凉处长椅上的他,开始查看自己的人物面板。
【人物:普罗米修斯·李斯特】
【身份:勇者(全职业)】
【等级:3级(35o3ooo)】
【属性:力量8敏捷5体质8精神8智力8】
【天赋:无畏勇者之心(永久生效,无法抹除)】
主动技能
【开锁:1v2(o1ooo)】
【黑夜巡视:1v2(o3ooo)】
【疾风箭术:1v2(o3ooo)】
被动技能
【强健体魄:1v2(o2ooo)】
【自然灵感:1v2(o5ooo)】
【剩余技能经验值:25oo点】
(ps:在未正式进入剧情前,通过委托获得经验,最多支撑人物到5级,技能到2级)
如图所示,李斯特开启的这个金手指,包含了所有职业的所有技能。
例如开锁属于盗贼、黑夜巡视属于刺客、强健体魄属于武士、自然灵感属于德鲁伊、疾风箭术属于弓箭手。
获得技能的方式目前主要靠升级,升级时会随机赠送符合阶位的技能,每1o级为一个阶位。
升到一级获得一个技能,升到二级和三级分别获得两个技能,一共五个技能。
技能分为主动和被动,作用各有不同,开锁和疾风箭术没啥可说的,作用全摆在字面意义上。
强健体魄这种技能属于被动生效的技能,增幅的是力量和体质,增幅的方式是逐级叠加递增,1v1级增加1点力量和体质,1v2级增加2点力量和体质,最终叠加生效就是各增加3点。
自然灵感是一样,唯一的区别在于,其增幅的方向是精神和智力。
黑夜巡视属于刺客的技能,也是李斯特目前拥有的技能中,最复杂的技能,可分为两种形态。
一种类似于被动,能主动开启黑夜视野,无视常规形态下的黑暗。
另一种倾向于进攻,火力全开,能在短时间内增加1o点力量和1o敏捷,力量和度得到大幅度增强,提供爆性的杀伤力,并且眼睛的动态捕捉能力和身体反应力剧增,能观察到平时肉眼观察不到的动作。……
另一种倾向于进攻,火力全开,能在短时间内增加1o点力量和1o敏捷,力量和度得到大幅度增强,提供爆性的杀伤力,并且眼睛的动态捕捉能力和身体反应力剧增,能观察到平时肉眼观察不到的动作。
三个字形容它:杀手锏!
所谓的剧情度,李斯特暂且不明白具体是什么情况,反正每完成一个委托,剧情度就会自动增长一些。
给人的感觉,就好像是暂满1oo%,就送你个大的。
至于送的是礼物还是灾难,就不得而知了。
“这个勇者之心到底是干什么的?总感觉没啥用啊!”
剧情度至少还有动静,完成委托后往前蹦跶两下。
唯一的永久生效,且不可抹除的勇者之心,李斯特则是一丁点儿都不理解,似乎从未看见它挥过任何作用。
又或者说,其实它一直有用,只是自己没现?