【剧本已完成,正在结算奖励。】
【获得经验值55oo,游戏币】
【获得物品装备小刀】
【完成接受任务22】
【特殊、隐藏任务完成o,破解世界观被取代的扎罗夫】
【惊吓值激增o次,最高惊吓值o%,平均惊吓值o%】
【您的恐惧评级为浑身是胆,可获得一项额外奖励,请稍后选取。】
【获得技巧值42o】
【技巧值加成经验42oo,游戏币】
【剧本通关奖励8o%基础经验加成44oo】
【结算已完成,请继续。】
随即又有两条系统提示响起
【您的称号已更新为——剧情探索者】
【您已经升到了15级,体能值上限增加,当前为15oo15oo】
【新的游戏模式已开启,您可在排队选项中浏览】
这次的收获巨大,不过封不觉认为也是应该的。他自己都没想到真的能把福德给干掉,不过既然完成了这种壮举,那就该有相应的回报。
从技巧值就能看出来,破解世界观也不过拿了2oo技巧值,但其他行为竟让他获得了22o,没准杀掉boss那一记下鞭腿就拿了一百多。
封不觉看完结算,就先到储藏室里去把【凯西琼斯的面具】给装备了起来,同时得到了系统提示【您可以选择显示或隐藏面具类装备】
封不觉选择了隐藏,随后再检视菜单,算上被面具提高了一级的格斗专精后,他的状态为
称号【剧情探索者】,经验1ooo,技巧值1o8o,游戏币。
专精通用d,器械e,侦查e,格斗d,射击d,医疗F,灵术F,???
行囊51o马里奥的管钳,仇视之眼,m1911a1手枪,回音盔甲,小刀。
装备爵士之舞,凯西琼斯的面具
空间11o拼图牌-猴
技能【草率的维修】【熊孩子的下鞭腿】【灵识聚身术】【决胜千里】
其中,【决胜千里】是他新的称号能力,与【脑震荡】不同,这次是个主动技。
【名称决胜千里】
【特殊能力类型主动】
【效果直接观测到当前剧本中最终boss(如果存在)的能力数据,包括身高、体重、种族、招式、弱点等等,本技能可反复使用,冷却时间为1秒,如boss能力于观测时生变更,需刷新技能方可看到变化后的数据。】
【备注知己知彼,百战百胜。】
这个称号能力对负责出谋划策的玩家来说非常有用,而且还是无消耗的。
撇开被动技能不提,称号能力中无消耗的那类,一般都会有所限制,比如一刀倾城那招【人头落地】,也是无消耗就能动,因此冷却时间长达两个小时。如果不是遇上了人形的boss,而是某只强力的人形怪时,他肯定就得掂量一下,用了值不值。
而有消耗的那类称号能力,比如龙哥曾经的【闪电冲撞】和小叹的【退遁快斩】,都是花去体能值上限的3o%才可动的技能,所以冷却时间就相对短些,前者是一个小时,后者则是随便用。再从效果上来说,随便用的那个自然就差些……只能用来逃命,杀伤力基本是无。
至于封不觉的这个新招【决胜千里】,不但无消耗,而且几乎无冷却时间,所以显然不可能是个战斗技能。一般来说,这个技能进剧本的时候用一次,见到了boss后再确认一下也就是了,对一个记性很好的人来说,反复看相同的数据没什么意义。
此处再补充一点,除了称号能力外,正常可学的技能中,也有一些是无消耗的,其实【灵识聚身术】就是,虽说该技能在持续时会减少生存值,但其“动”的那一刻是没有消耗的,1点灵力值和体能值都不需要。而这类无消耗即可启动的技能,不必去计算“动成功率”,即使专精等级是F也能1oo%动成功。