而且这一次内测结束之后,后面还有一次为期一周的付费删档测试。
以用于测试付费数据,以便公测的时候调整付费模式。
能在11月份上线游戏,就已经算是制作组效率惊人了。
按照原定钱锦荣的计划,《猎人》的公测时间,是11月11日。
目前整个项目组,都在全力赶进度。
……
经过这一周时间的酵,大家星光网咖的用户也现了,网咖能够获得《猎人》内测的机会。
直接在各大城市引起了一波热度,甚至有其他城市的玩家知道后。
一想到内测还有几天时间就要结束,就专门坐火车过来体验一下《猎人》。
如今四家星光网咖和肥城的五家星光网吧,清一色全部都是爆满。
甚至于,连包夜都是爆满,生意好的吓人。
直至1o月2o日,为期十天的《怪物世界:猎人》第一次大规模测试,就这样结束了。
无数内测玩家恋恋不舍,有的在论坛上不停催促,询问下一次测试是什么时候。
也有玩家不停在各大论坛,分享自己的内测体验。
惹得大量没有玩到的用户,留下大量的羡慕的评论。
不过,比起用户,那些游戏行业的同行危机感。
……
盛达魔都总部,成天桥看着《冒险岛》的负责人,淡淡问道:
“同样都是2d横版游戏,你觉得《冒险岛》可以和《怪物世界:猎人》竞争吗?”
负责人听到成天桥的问道,表情有些难堪。
虽然《冒险岛》在寒国的热度非常高,甚至可以说是国民级的网游。
在寒国那个人口几千万的小地方,《冒险岛》都可以做到三十万的同时在线。
其游戏魅力,绝对是有的。
但面对《怪物世界:猎人》,《冒险岛》的游戏质量,就有点相形见绌了。
看着负责人一直支支吾吾的不肯说,成天桥皱起了眉头。
年初去谈下《冒险岛》代理权的时候,盛达可是对其寄予厚望的。
毕竟《冒险岛》在寒国的成绩那么好,代理之后亏损的风险很低。
可没想到的是,天天互动居然在同一时间,推出了《怪物世界:猎人》这样远胜《冒险岛》的作品。
哪怕成天桥不喜欢玩游戏,也能看的出两款游戏的差距。
难道寒国网游,真的已经落伍了吗?
而一旁的负责人,思考了半天,终于是说话了。
“成总,我觉得虽然和《猎人》相比,《冒险岛》要逊色不少。
但《冒险岛》依旧还是有自己的特色,我们只要抓住这个特色去宣传。
就算比不了《猎人》,想来成绩也不会太差。”
说到这,《冒险岛》负责人稍稍停顿一下,然后继续说道:
“而且我觉得公司一直代理游戏,并不是一条长久之路,或许自研才是更适合的方向。
毕竟这两年成功的自研项目可不少,比如《怪物世界》《梦幻西游》《植物大战僵尸》……
他们都创造了非常惊人的商业成绩。”
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ps:虽然还是没有达到26oo的催更。
但是,昨天的礼物收益过了5o元,今天继续加更一章。
新增一个规则,不管是礼物过五十元,还是催更过26oo,都会加更一章。
两个条件不会叠加,因为我白天要工作,真的精力有限。
每天写三章,已经耗费了我所有的休息时间。
最后,感谢大家的礼物。